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Text File  |  1994-11-27  |  9KB  |  222 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.             _____
  5.            /__  /\  ________      T.H.E  ____________
  6.           //   Œ_Œ_Œ\_____  \/\________  \_______    _________
  7.    ___ __/    /    /\\    \   .\_____  \/\  /.  /   /\     ___Œ_ ____ ___
  8.       Y  \______  / — \    \   \\ _  \    \//  /    – \___   _ _\    Y
  9.       .   \_____/ / \ \________/\\   \    \__Œ__  / –/\        \\   .
  10.                  \/   \Œ_______/\ \________Œ____/ / \ \  ______/[Sk!n]
  11.                                  \Œ_______/       \/   \ \Œ_____/
  12.                              [Simply Nutty]             \/      
  13.  -+------------------------------------------------------------------------+-
  14.  ©| The LoOnS: Python  PoB  Wizz  The Guardian  Chuck  Action Man  T-LeAF  |®
  15.  -+------------------------------------------------------------------------+-
  16.  
  17.                                  04/10/93
  18. ____ ____________________________________________________________________ ____
  19. \\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ //
  20. :\/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/:
  21.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  22.         /--------------------------*----------------------------------\
  23.        ;|                   PrOuDlY PrEsEnTs                          |,
  24.         |                                                             |
  25.        /                 FuLl EnGlIsH DoCs FoR:                        \
  26.       :\                                                               /:
  27.       . |   sisongysP morF->   BOB'S BAD DAY   <-From Psygnosis       | .
  28.         |                                                             | 
  29.         \--------------------------*----------------------------------/       
  30.         ;                                                             :
  31.  
  32.           _                LOADING INSTRUCTIONS
  33.        _ //
  34.  AMIGA \X/
  35.  
  36.  
  37.  1> Insert disk 1 into the internal drive and turn on your Amiga. 
  38.  2> Insert disk 2 into any external drive if you have one.
  39.  3> If you do not have an external disk drive, insert disk 2 when prompted
  40.  and press the fire button on your joystick to load the game.
  41.  
  42.  By now you will already met our friend Pob and seen his relatively good day
  43.  turned into a very bad one indeed.  Not only has he been turned into a 
  44.  bouncing head but is also transported into an incredfble world where 
  45.  insanity and gravity seem to have taken a back seat.  Looks like you've done
  46.  it this time.  Pob!
  47.  
  48.  It seems Pob's only chance of escape is to play the wizards crazy game.  
  49.  Unfortunately, he has made Pob's task extremely difficult by interfering with
  50.  the gravity pull in this strange maze like world.
  51.  
  52.  Playing the part of Pob.  It is your task to roll and bounce around each 
  53.  level, of which there are 100, collecting the precious coins that will allow
  54.  you the chance to escape.  This is made more difficult by the constantly 
  55.  changing gravity and the nasties that inhabit this world.
  56.  
  57.  PLAYING THE GAME
  58.  
  59.  Before entering the level you will be presented with a map showing the maze,
  60.  the locations and the position of all the coins.  Press fire to play the  
  61.  level.
  62.  
  63.  At the bottom of the screen is the status panel which shows information about
  64.  your progress.  The displays indicate your score, time remaining(indicated by
  65.  Pob's head which turns from pink to green as time elapses), gravity direction,
  66.  the amount of coins remaining in-the-level and the amount of coins collected
  67.  indicated by a money bag which grows in size accordingly.  Once all the coins
  68.  have been collected you must guide Pob over to the exit which turns into a
  69.  solid circle.  If the timer reaches zero before Pob has collected all the 
  70.  coins his head at the bottom will throw up and Pob will die.
  71.  
  72.  The wizard has filled each level with plenty of obstacles and nasties which
  73.  will hinder your progress.  These include gravity swappers, fans, springs, 
  74.  breakable wall blocks and other fiendish objects.  Nasties include killer
  75.  balls, plungers and spinnythings which will kill Pob if he touches them!  Some
  76.  of the objects, such as the rotating spikes will also reduce Pob's coin.  If
  77.  Pob's coins reach zero, Pob will, snivel, die.
  78.  
  79.  Fortunately, the wizard has also complemented each level with bonus icons 
  80.  which you can collect by rolling Pob over them.  These will enhance or 
  81.  hinder Pobs movements in several different ways and are explained further
  82.  on, along with the nasties and objects.
  83.  
  84.  CONTROLLING POB
  85.  
  86.  Control of Pob is through the joystick.  Left/Right rotate the play area
  87.  accordingly allowing Pob to roll and fire bounces Pob giving him the 
  88.  ability to negotiate direction and pulling down with left/right rotates the 
  89.  play field at break neck speed.  Pressing the P key pauses the game at any
  90.  time.
  91.  
  92.  
  93.  Joystick Direction    |Effect
  94.  -----------------------+--------------
  95.  Fire            |Bounce
  96.  Diagonal up/right      |Roll fast right  
  97.  Right            |Roll right
  98.  Diagonal down/right    |Roll very fast right
  99.  Diagonal down/left     |Roll very fast left
  100.  Left            |Roll left
  101.  Diagonal up/left       |Roll fast left
  102.  
  103.  P - Pause the game
  104.  
  105.  The first 25 levels of the game are trainer levels which will allow you to 
  106.  become accustomed to controlling Pob and the effects of the various 
  107.  collectable icons.  The nasties will appear later on.  As you progress, the
  108.  levels will become increasingly harder and you will eventually be joined by
  109.  Pob's body - The body ball which you will also have to guide through the 
  110.  exit along with pob.
  111.  
  112.  ICONS
  113.  
  114.  I cant put the icons in so i'll just tell you what they do, you can guess
  115.  what the icon looks like.  
  116.  
  117.  UPWARDS GRAVITY
  118.  
  119.  DOWNWARDS GRAVITY 
  120.  
  121.  RIGHT GRAVITY 
  122.  
  123.  LEFT GRAVITY
  124.  
  125.  SPRINGY MODE BOB BOUNCES EVERYWHERE AND GRAVITY TURNS DOWNWARDS
  126.  
  127.  HEAVY SLIGHTLY LESS BOUNCING BUT POB CAN DESTROY THE BREAKABLE BLOCKS BY 
  128.  ROLLING ON THEM                   
  129.  
  130.  HARDLY ANY BOUNCE NEGOTIATE THE PASSAGEWAYS BECOMES EASIER
  131.  
  132.  STICK TO WALLS
  133.  
  134.  JOYSTICK LEFT DISABLED 
  135.  
  136.  JOYSTICK RIGHT DISABLED
  137.  
  138.  NASTY MODE POB CAN SKILL SPIKES
  139.  
  140.  SLOW MOTION 
  141.  
  142.  THRUSTER MODE PRESSING THE FIREBUTTON CAUSES POB TO PROPEL UPWARDS
  143.  
  144.  JOYSTICK BARS DISABLED 
  145.  
  146.  JOYSTICK LEFT/RIGHT IS REVERSED
  147.  
  148.  TOGGLES PIPS 1 & 2 ON/OFF - ALLOWS POB TO CONTINUE AT THAT LEVEL IF HE DIES
  149.  
  150.  
  151.  OBJECTS
  152.  
  153.  I cant put the objects in so i'll just tell you what they do, you can guess
  154.  what the icon looks like.  
  155.  
  156.  PIPS - There are two identical sets of pips which are toggled by an OFF/On
  157.  switch.  The pips allow access to the level if Pob dies.
  158.  
  159.  BREAKABLE WALL BLOCK - Pob can destroy these by bouncing into them at great 
  160.  speed or rolling over them when the heavy ball icon has been picked up.
  161.  
  162.  FANS - These blow Pob in the appropiate direction.
  163.  
  164.  CLOSED EXIT - You need more coins, Pob!
  165.  
  166.  OPEN EXIT - Well done, Pob!
  167.  
  168.  PINBALL BUMBER - These will bounce Pob all over the place.
  169.  
  170.  COIN - The key to escape.
  171.  
  172.  SPRINGS - These will spring Pob in the appropriate direction.
  173.  
  174.  ROTATING SPIKES - Do not touch them Pob.
  175.  
  176.  TELEPORT - Transport Pob and the body ball from one area of the level to 
  177.  another.  Beware, the killer ball can also use them.  Teleports will not work
  178.  if there is an object covering the other end.
  179.  
  180.  NASTIES
  181.  
  182.  Each contact with a nasty willcause Pob to lose coins.
  183.  
  184.  KILLER BALL - Pob's arch enemy.
  185.  ABACUS - These slide either horizontally or vertically and are deadly.
  186.  SPINNYTHING - Flip Flops around the platforms.
  187.  PLUNGER - Jumps along horizontal platforms.
  188.   
  189.  =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  190.  
  191.         ;::::::;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::L::::::::::::::::
  192.        ::::::;::::::;::::::::::::::::::DoC TYPED BY PoB;;;::;;;;:;;:;;;
  193.       :::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::O:;;;:::::::::::::
  194.         :CRACKED BY SKUZ! & THE LoOnS::::::::::;:;::;n:::::;;:;:;:::;::::
  195.          ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::S;;;:;:;;L:::::;:::::
  196.       ;;;;;;;:::::::;;;:::::::::::::::::;;::::::::::::::::::::o:;;::::::   
  197.      :::::::;:;::::::::::::;::::::;;;:::::DoC SuPpLiED BY PYTHON::::::::
  198.       ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::n::::::: 
  199.     ;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;;;;;;;;;;;::::::::::;;;;;;:::;S::::::::::           
  200.  
  201. ____ ____________________________________________________________________ ____
  202. \\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ //
  203. :\/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/:
  204.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  205.  
  206.         /--------------------------*----------------------------------\
  207.        ;|GREETZ FLY OUT TO:PYTHON/LoOnS : SKUZ : PRODIGY : WOLVERINE :|,
  208.         |PAZZA/LSD : TROUT : KANE : SCOOTER : CRYSTAL : SK!N : AMBL!N |
  209.         |  : SKID ROW : BrandY/SLP : EEK A MOUZE : UNREAL : NISSAN :  |    
  210.        / RYGAR : BASER EVIL : SPOOK : NAVY : QUARTEX! : DECADE : CYGNUS\
  211.       :\: RAZOR 1911 : GLOBAL OVERDOSE : PARADOX : FAIRLIGHT : MINISTRY/:
  212.       . |: DYNAMIX : ANTHROX : MR BRINE/VOODOO DESIGN : BILL/ASYLUM : | . 
  213.         |: MR WATTS/TRANCE : \/IDEO /\/ASTY : HYBRID : CHEM/SUBMISSION|
  214.         |.;.;.;.;.;.;+ ALL THE KEWL ELITE MEMBERS AND CONTACTS.;.;.;.;| 
  215.         \--------------------------*----------------------------------/       
  216.         .                                                              :
  217.                (-*-)ANOTHER FINE PROD BY PoB/THE LoOnS(-*-)
  218.  
  219.  -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  220.  
  221.  
  222.